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凌晨修不好早高峰

在 Cities: Skylines 里推倒三个立交以后,我终于承认问题不在道路宽度。

这周重新打开了两年没碰的 Cities: Skylines。旧存档加载了很久,镜头落下去以后,城市还保持着我离开时的样子:住宅区看起来整齐,河边有一条努力模仿现实的步道,工业区门口则堵着一条红得发黑的车流。

过去的我显然相信道路越宽越好。每次堵车就加车道,车道加满就修高架,最后所有高架在同一个路口汇合。现在重新看,那个路口很像一些写得太急的程序:每个局部都能解释,整体却没有任何人真正设计过。

我把三个立交拆掉,先让公交能进住宅区,再把货运和通勤分开。屏幕上的红线一点点变成橙色,城市并没有因此变漂亮,但至少开始流动。这个过程比重新开档慢,也比推平重建麻烦,不过看着旧错误逐渐变得可以理解,会有一种奇怪的安心。

玩到两点才发现第二天早八。现实里的早高峰当然不会因为我学会了道路分级就改善,作业也不会自己提交。关游戏之前保存了两个版本,一个叫 before,一个叫 maybe-fixed。我给文件取名一直这样,大概是怕承认什么东西真的完成了。